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Si mal no recuerdo, este fué el primer videojuego de futbol que jugué (aún antes que el original Soccer de caja negra). Para la época era una chulada de juego.

Para empezar existen diferentes modos de juego:

Tournament: Puedes elegir entre 8 ciudades de Estados Unidos y compeir en un torneo de eliminación directa, desde la ronda de cuartos de final.

Shoot (Competition): Escojes entre tres jugadores ficticios (Hansen, Roko y Juarez), tu objetivo es driblar a la defensa y anotar la mayor cantidad de goles en cinco intentos. Puedes jugar solo o pasarle el control al otro jugador.

World Cup: Como su nombre lo dice, es la copa del mundo, la máxima competencia. Tienes 16 selecciones a escoger (Mexico no viene, buu). Las potencias (Alemania, Italia, Argentina y Brazil) ahí están. El formato de competencia es en grupos tipo round robin. Se puede ganar, perder o empatar. Quedas entre los dos primeros lugares del grupo y pasa a la segunda ronda de grupos. En la segunda ronda aumenta el nivel de dificultad de los adversarios, ya no es tan facil dribalarlos por ejemplo. Quedas entre los dos primeros lugares y avanzas a semifinales. Al termino de cada partido se te otorga un password para que no tengas que jugar todos los partidos de un jalon o por si pierdes un juego no tengas que jugar desde el principio.

VS: El modo en el que compites contra otro videojugador en un partido amistoso. (o a veces no tan amistoso jo jo)

Cabe agregar que en el modo de Tournament y de World Cup tambien pueden jugar dos jugadores en modo cooperativo.

Controles (4/5): No son lo delicado o detallado que vez hoy en día pero para su época es bastante auto explicativo y te da el servicio. Cuando tienes el balón: con A disparas o despejas con poca potencia, A y un poquito después B (no exactamante A+B al mismo tiempo) sirve para tirar de larga distancia o si estas en aprietos en zona defensiva, te sirve para “reventar” el balón. Con B pasas la bola a otro compañero. Al defender: A sirve para hacer una barrida defensiva, B sirve para cambiar de jugador. Cuando tienes control del portero A sirve para hacer un lance.

Audio (4/5): Los de Jaleco le pusieron muchas ganas en este departamento. Dependiendo del equipo que elijas es que musicas te aparecen y en que orden. Hay cuatro tonaditas de las cuales tres me parecen muy buenas y una de ellas si se me hace algo repetitiva y fastidiosa. La musica de la tanda de penales de veras hace correr adrenalina.

Los efectos de sonido están muy bien detallados (mas no del todo realistas) para un juego de la época, Tienes el sonido de conduccion del balón, los disparos, cuando la bola pega en el poste, las barridas, los silbatazos del árbitro para indicar saques de meta y banda, corners y (hallá a las quinientas) faltas. Que decir de los sonidos de la tribuna cuando anotas un gol.

Gráficos (4/5): La cancha se presenta desde una vista semi vertical, digamos ligeramente inclinada. Los jugadores se ven algo pequeños aunque tampoco del tamaño hormigas ni mucho menos. Algo que hubiera ayudado en este departamento es tener un radar para ver en donde están los compañeros. El pasto es verde con un patron horizontal, las lineas del campo están bien delimitadas y se distiguen muy bien los colores de los jugadores, el balon y demás elementos del juego. La animación de cuando anotas un gol está muy padre.

Los “penales” (5/5): Si al término de un partido de eliminación directa hay empate, el juegfo se va a la tanda de penales. La vista cambia a la perspectiva de detras del pateador. Se pueden cobrar razos, media altura y altura total, por en medio a los lados y angulados. El portero igual se puede tirar en cualquiera de las mismas direcciones. Mas que nada es tratar de adivinar y que no te adivinen el disparo. Son 5 penales, si al termino de los 5 penales persiste el empate se va a muerte súbita hasta que haya un ganador.

Rejugabilidad (3/5): El modo torneo y el modo copa del mundo tienen distintos finales, pero fuera de eso no hay nada especial si te lo acabas con X o Y equipo. Tampoco varia la dificultad si eliges a X o Y equipo, no hay handicap entre jugar con Alemania o jugar con Belgica u Holanda. La rejugabilidad vendria más del jugar contra otros jugadores humanos y del gusto por el juego mismo mas que por la variedad de modos de juego o el (inexistente) handicap.

Conclusión (4/5): Aún sin tantos modos de competencia, el gusto por este videojuego garantiza horas y horas de entretenimiento, sea jugando la copa mundial con diferentes selecciones u orgnaizando tus propios torneos contra la raza.

Ahora que estamos bien entrados con esto de la copa del mundo, tengo la intención de hacer una serie de posts de varios videojuegos de futból que he jugado desde que estaba más chavo y de los cuales tengo gratos recuerdos. De los más memorables para mi:

– Goal (NES)

– Nintendo World Cup (NES)

– Goal 2 (NES)

– Super Sidekicks 2 (Neo Geo MVS)

– Fifa 96 (Sega Genesis)

– International Superstar Soccer / Deluxe (SNES)

– Fifa 98 RTWC (PC)

– Winning Eleven 6 (PSX)

Y hasta ahí le voy a dejar. He jugado un montón más pero no han sido tan memorables.

La semana pasada me llegó el Arduino Uno. El software IDE y los drivers estan disponibles para Ubuntu 12.04 y fué muy rápido tener el entorno listo y operando. El primer programa que probé fué aquel en donde se hace parpadear el led interno. Luego hice este que simula el movimiento de luces del auto increíble:

http://www.youtube.com/watch?v=LgSDm6D4dYw

Una vez que funcionó el escaneo del “auto increíble” hice el del contador regresivo usando un led de siete segmentos:

http://www.youtube.com/watch?v=Minmgt4XgGY

Para el próximo proyectín voy a utilizar un LCD de 16×2. Nada más que le solde los headers y me consiga otro breadboard mas grande.

Entre mis más recientes gadgets me llegó esta interface ELM327 bluetooth. Apenas hoy en la mañana hice la prueba con mi Note 2 y la conocida app Torque. Por lo pronto alcanzé a ver el nivel del anticongelante y las RPM. Ya veremos que otras curiosidades puedo obtener.

Atrás han quedado los días en los que tenías que llevarte una laptopzota y utilizar software e interfaces elaborados.

Despues de tres días el Pi dejó de funcionar. Cero, nada, ni una lucecita. Estaba navegando acá chido en Pidora (ni tanto, Pidora jala algo lento) cuando de repente todo se apagó. Es cierto que estuve probando varios cargadores de 5V para ver cual levantaba el USB y por ende el adaptador WiFi Cirago. Si el voltaje es el correcto no tendría porque haber fallado. Para mi que me vendieron una imitación china. Total ya lo devolveré a Amazon.

Ni siquiera había alcanzado a probar el kit de proyectos de Sunfounder. Ya lo probaré cuando me llegue el Arduino.

Total que no me quedo sin cosas que probar o hacer. Aún no he jugado el Mario Kart 8 y apenas si he calado el Mega everdrive, que me estoy acordando que también sirve para juegos de SMS.

 

Anoche hice la instalación de Raspbian usando Noobs (algo tardadita la instalación por cierto). Ya obtuve un escritorio LXDE hecho y derecho, sun embargo ahora el problema es que no funciona el WiFi. El adaptador Cirago es detectado, al hacer el scan aparecen los SSID de mi red, me puedo conectar a la red y obtener una IP pero no se conecta. Si le doy disconect y connect despues, sale un error que dice “driver association failed”. Buscando en internet (busqueda ligera, ya tenía sueño) las únicas soluciones que ví fueron las de conectar el adaptador WiFi a un hub energizado, lo cual claro es inaceptable ya que sí había funcionado con Raspbmc.

Si no encuentro una solución razonable probaré a instalar otro sistema operativo como Arch Linux. Como mencioné en el post anterior, el plan es que el Pi funcione más allá que un reproductor multimedia. Quiero trabajar en los proyectitos de electrónica del kit Sunfounder, o ser capaz de tomar lecturas OBD del carro usando el bluetooth, etc.

Este fin de semana me llegó mi nuevo juguete con accesorios, el Raspberry Pi modelo B. En lugar de pedir algún kit de todo incluído pedí varios componentes por separado:

– Raspberry Pi modelo B

– Carcasa (no le quedó directamente pero la hice quedar usando mi nuevo Dremel)

– Sunfounder kit para Raspberry Pi (cables, motor, LCD, breadboard, transistores, leds, etc)

– Adaptador Wifi/Bluetooth usb marca Cirago

– Adaptador de voltaje de 12V DC a 5 V DC (por si lo quiero enchufar al carro)

Ya tenía otros items necesarios para aventurarme en el mundillo del Pi, como por ejemplo cargador de pared de 5V, tarjeta SD de 16GB clase 10, cable HDMI y teclado miniatura

Anoche me aventé la prueba de cargar la imagen de RaspBMC. Es necesario estar conectado por cable para la configuración y descargas iniciales pero una vez dentro del XBMC el adaptador de WiFi es detectado automáticamente, por lo que solo resta configurar los valores del SSID y las credenciales.

RaspBMC es básicamente XBMC por lo que fuera de ser un reproductor no le da mucha utilidad al Pi.

En la próxima sesión voy a cargar NOOBS en la tarjeta para luego instalar Raspbian, el cual parece ser un sistema más en forma y parecido a loq ue ya estoy acostumbrado con Ubuntu.

Que ¿que opino de esto?

Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\WPA\PosReady]
“Installed”=dword:00000001

(salvar como archivo de texto y cambiarle la extension a reg, doble click y agregar al registro)

 

Opino que cualquier actualización de seguridad adicional es mejor que nada. Con el tiempo la comunidad va a ir probando las actualizaciones de POS Ready 2009 que le sirvan a XP y van a ir saliendo los packs de actualizaciones no oficiales.

Lo que no ha sucedido aún es que alguien que trabaje para alguna organización con soporte pagado la haga de Prometeo y ponga al alcanze de los mortales las actualizaciones oficiales.